マンガ、本、ゲームなどの購入記録や感想を書き込む趣味日記的なもの。
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今日もーいつーもの開幕攻勢
さっさと奥義つかっちゃう~
郭図の増援による開幕ガン攻めデッキは4勝3敗と勝ち越しでした。
合間に軍師を荀彧にしてみたのですが、一勝一敗で、勝ちはしたものの薄氷の勝利で安定感がありません。操作や判断力、戦場の把握もいつもより調子が悪かったので、勝てる試合を一つ落としています。守れば勝てる状況で2コスで端攻めなんて、どうかしてました。ローテ防衛だけしていれば良かったのに。むむむ。
そして、兵略効果はゲージがマックスか否かだけで判断されるとのことで、無理に天単にしなくてもよいと聞きました。武安国の取り柄が、二色で組めると言うことだけになってしまったわけですね。二色でなくなるなら黄月英も無理に使う必要がないです。
武安国→太史慈 黄月英→雷薄 多色編成の場合はこうなりそうです。
それと、二色版では黄月英→劉璋のパターンも試してみたいですね。伏兵を踏んでも死なない知力か、粘れる武力3か。悩ましいところです。
さっさと奥義つかっちゃう~
郭図の増援による開幕ガン攻めデッキは4勝3敗と勝ち越しでした。
合間に軍師を荀彧にしてみたのですが、一勝一敗で、勝ちはしたものの薄氷の勝利で安定感がありません。操作や判断力、戦場の把握もいつもより調子が悪かったので、勝てる試合を一つ落としています。守れば勝てる状況で2コスで端攻めなんて、どうかしてました。ローテ防衛だけしていれば良かったのに。むむむ。
そして、兵略効果はゲージがマックスか否かだけで判断されるとのことで、無理に天単にしなくてもよいと聞きました。武安国の取り柄が、二色で組めると言うことだけになってしまったわけですね。二色でなくなるなら黄月英も無理に使う必要がないです。
武安国→太史慈 黄月英→雷薄 多色編成の場合はこうなりそうです。
それと、二色版では黄月英→劉璋のパターンも試してみたいですね。伏兵を踏んでも死なない知力か、粘れる武力3か。悩ましいところです。
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プロフィール
HN:
badman
性別:
男性
趣味:
マンガ、ゲーム、三国志
自己紹介:
座右の銘
人生は死ぬまでの暇つぶし
属性
秩序にして中立
防御相性
ロリに強い、眼鏡反射
ツンデレに弱い、女装吸収
人生は死ぬまでの暇つぶし
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ロリに強い、眼鏡反射
ツンデレに弱い、女装吸収
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